Per savo 25-ąjį gimtadienį „PlayStation“ apdovanojo „Guinness“ rekordą už konsolių pardavimus



Šiandien „PlayStation“ prekės ženklas mini savo 25 metų jubiliejų – originali japoniška konsolė, pradėta gaminti 1994 m. Gruodžio 3 d. Nuo tada konsolės nušvietė rinką, šaudydamos į daugiausiai parduodamų konsolių sąrašo viršų ir žaisdamos pagrindinius geriausių žaidimų žaidėjus. kada nors pagaminta.

Originali konsolė buvo sėkminga jau nuo pat žodžio go – pardavimo dieną buvo parduota 100 000 vienetų. Tai buvo penktosios gen. Konsolės dalis, įvesta 3D grafikos ir disko žaidimų eroje. Nors „Nintendo 64“ ir „Sega Saturn“ sudarė tam tikrą gana stiprią konkurenciją, „PS1“ galiausiai pardavė daugiau nei abu kartu. Nuo to laiko konsolės sutvarkė namus – tiek parduodamų konsolių, tiek gaminamų žaidimų atžvilgiu.

Dabar „PlayStation“ turi tris visų laikų geriausius namų pultus: „PlayStation 2“, „PlayStation 4“ ir „PlayStation“ tokia tvarka. „PS4“ tik prieš mėnesį oficialiai įveikė „Wii“ pardavimus. Panašiai ir „Guinness World Records“ šiandien „PlayStation“ paskelbė visų laikų perkamiausiu namų konsolių prekės ženklu – lapkričio mėnesio pradžioje keturioms kartoms buvo parduota 450 milijonų vienetų.

Beveik sunku patikėti, kad dalykas kilo iš pradžių kaip „Nintendo“ pulto idėja. Heck, jei „Sony“ ir „Nintendo“ partnerystė nebūtų išsipildžiusi, kas žino, kur būtume šiandien. Ir tikrai, „Sony“ ne visada išstūmė jį iš parko naudodamas „PS“ prekės ženklą. „Vita“ niekada nebuvo tokia gera kaip jos „Nintendo“ kolegos (ir ne, aš nesu tuo prilyginta), nors PSP sekėsi gana gerai. „PlayStation Classic“ buvo pokštas.

Jau neminint daugybės puikių žaidimų, kurie bėgant metams pasirodė ant konsolių. Jim Ryanas, „Sony Interactive Entertainment“ generalinis direktorius, savo šventiniame tinklaraščio įraše aiškiai sako, kad įmonės noras įsitraukti į trečiųjų šalių plėtrą buvo vienas iš kertinių jos sėkmės akmenų:

Nuo pat pradžių kūrėjams atidarėme rankas, aprūpindami juos įrankiais ir technologijomis gražiam, besiplečiančiam pasauliui kurti ir eksperimentuoti su naujomis idėjomis. Šis požiūris lėmė žaidimų „PlayStation“ įvairovę, tai yra tikras mūsų prekės ženklo bruožas iš kelių kartų aparatinės įrangos platformų.

Kaip ir galima tikėtis, žaidėjų karta šiandien primena, kiek „PlayStation“ jiems reiškė – tereikia patikrinti „Twitter“ žymą su žyme # 25YearsofPlay. Mano mėgstamiausias iki šiol yra „iFixit“ vaizdo įrašų krekingas, atveriantis originalų „PlayStation“ modelį, kuris yra ir nostalgiškas, ir mokomasis.

Kalbėdamas pats už save, man priklausė trys iš keturių namų PS konsolių – ir vienintelį, kurio neturėjau, PS3, iš tikrųjų nupirkau kaip dovaną savo mažajam broliui. Man taip pat priklauso „Microsoft“ ir „Nintendo“ pultai, tačiau mano „PlayStation“ buvo mano žaidimų stuburas, nes aš pasitraukiau iš SNES. Mano „PS1 Spyro“ žaidimai buvo pirmieji, kuriuos aš kada nors žaidžiau iki 100 procentų. Aš vis dar laikau savo „PS2“ atminties kortelę prie savo stalo, nes negaliu atsikratyti jos. Po ilgų kompiuterinių žaidimų metų aš grįžau prie prekės ženklo prieš penkerius metus, kai tėvai man padovanojo PS4 kaip kalėdinę dovaną ir niekada nežiūrėjo atgal.

Kokius puikius prisiminimus per daugelį metų prisimenate iš „PlayStation“? Pameskite man eilutę „Twitter“ ir mes galime prisiminti kartu.